Строки

Как строки представлены в golang?

В языке программирования Go строки представлены как неизменяемые последовательности байтов. Основные характеристики строк в Go включают следующие аспекты:

  1. Неизменяемость: Строки в Go являются неизменяемыми, что означает, что после их создания содержимое строки не может быть изменено. Любые операции, которые кажутся изменяющими строку, на самом деле создают новую строку.

  2. UTF-8: Строки в Go по умолчанию кодируются с использованием UTF-8. Это международная стандартная кодировка, которая может представлять любой символ в мире и совместима с ASCII. Каждый символ может занимать от 1 до 4 байтов, в зависимости от символа.

  3. Представление: В памяти строка представлена как последовательность байтов (не символов), что важно помнить при работе с многобайтовыми символами UTF-8. Строка в Go также хранит информацию о своей длине, что позволяет быстро получить длину строки без необходимости её перебора.

  4. Индексация: При индексации строки s[i] возвращается байт, а не символ. Это означает, что если строка содержит многобайтовые символы UTF-8, прямая индексация может возвращать байты, которые не представляют полные символы. Для правильной работы с символами следует использовать пакет unicode/utf8 или перебирать строку с помощью range, который корректно обрабатывает символы UTF-8.

  5. Операции со строками: Go предоставляет ряд встроенных операций для работы со строками, таких как конкатенация (+), получение подстроки (срезы), а также стандартные функции в пакете strings для поиска, замены, разделения строк и т.д.

Пример работы со строками в Go:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    s := "Hello, 世界"
    fmt.Println(len(s)) // Выведет количество байт в строке, а не количество символов

    for i, r := range s {
        fmt.Printf("%d: %q\n", i, r) // Корректно обрабатывает символы UTF-8
    }
}

В этом примере строка s содержит как ASCII символы, так и символы, закодированные в UTF-8, которые занимают более одного байта. Использование range позволяет корректно итерировать по символам, а не по байтам.

Что будет, если для строки в Golang вызвать len?

В языке программирования Go функция len возвращает количество байтов в строке, а не количество символов или рун. Это важное различие, особенно когда работа идет со строками, содержащими символы, закодированные в UTF-8, где один символ может занимать от 1 до 4 байтов.

Пример демонстрации использования len на строке с многобайтовыми символами:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    s := "Hello, 世界"
    fmt.Println(len(s)) // Выведет количество байт в строке
}

В этом примере строка "Hello, 世界" содержит ASCII символы и символы в кодировке UTF-8 ("世界"). Каждый из символов "世" и "界" занимает 3 байта, так что общее количество байтов будет больше, чем количество символов. Если вы вызовете len(s), то получите общее количество байтов в строке, которое будет равно 13, а не 9, которое было бы, если бы каждый символ занимал только один байт.

Для получения количества символов или рун в строке, можно использовать пакет utf8 из стандартной библиотеки Go:

package main

import (
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {
    s := "Hello, 世界"
    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) // Выведет количество рун (символов) в строке
}

В этом случае utf8.RuneCountInString(s) вернет 9, что соответствует количеству символов в строке, включая многобайтовые символы.

Как правильно посчитать число символов в строке golang?

Для правильного подсчёта количества символов в строке в языке программирования Go, особенно когда строка содержит символы, закодированные в UTF-8 (которые могут занимать более одного байта), следует использовать функцию RuneCountInString из пакета unicode/utf8. Эта функция считает количество рун (символов Unicode) в строке, что является более точным способом подсчёта символов, чем использование функции len, которая возвращает количество байт.

Вот пример кода, демонстрирующий использование utf8.RuneCountInString для подсчёта символов в строке:

package main

import (
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {
    s := "Hello, 世界"
    count := utf8.RuneCountInString(s)
    fmt.Println(count) // Выведет количество символов в строке
}

В этом примере, строка s содержит как ASCII символы, так и символы в кодировке UTF-8 ("世界"). Функция utf8.RuneCountInString(s) корректно подсчитает и вернёт количество символов в строке, что будет равно 9, в отличие от функции len(s), которая вернёт 13, так как она считает байты, а не символы.

Использование utf8.RuneCountInString является предпочтительным способом для получения количества символов в строках, содержащих многобайтовые символы UTF-8, обеспечивая точность и корректность обработки данных на разных языках и в разных культурных контекстах.

Почему плохо кастовать из string в []byte в golang?

Плохо кастовать из string в []byte в Golang из-за того, что строки в Golang представляют собой неизменяемые последовательности байтов, а срезы байтов ([]byte) могут быть изменяемыми. При кастовании строки в срез байтов, вы создаете изменяемую копию строки, что может привести к неожиданным результатам и ошибкам в программе.

Проблемы, которые могут возникнуть при кастовании из string в []byte в Golang:

  1. Изменяемость данных: Строки в Golang неизменяемы, поэтому при кастовании в срез байтов и последующем изменении данных в срезе, исходная строка остается неизменной. Это может привести к несоответствию данных и ошибкам в программе.

  2. UTF-8 кодировка: При кастовании строки в срез байтов, вы теряете информацию о кодировке UTF-8, что может привести к некорректной обработке многобайтовых символов.

  3. Потенциальные утечки памяти: Изменяемость среза байтов может привести к утечкам памяти или некорректному управлению памятью, особенно при работе с большими объемами данных.

Вместо кастования из string в []byte, рекомендуется использовать функции из пакета bytes или методы []byte для работы с данными в строке без необходимости кастования. Это поможет избежать потенциальных проблем, связанных с изменяемостью данных и кодировкой UTF-8 в строках в Golang[5].

Citations: [1] https://folko.gitbook.io/goland/voprosy-sobesedovaniya/bazovye-voprosy-po-golang [2] https://ru.stackoverflow.com/questions/1567519/rune-%D0%B8-byte-%D0%B2-%D1%87%D1%91%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 [3] https://ru.hexlet.io/courses/go-basics/lessons/string-runes/theory_unit [4] https://timeweb.cloud/tutorials/go/stroki-v-go [5] https://golangify.com/string

Last updated