Задачи на рефакторинг
1) Какие проблемы есть в этом коде и как можно его улучшить?, как его улучшить не меняя сам код (при помощи декораторов)?
type FileLogger struct{ file *os.File }
func NewFileLogger(fileName string) (*FileLogger, error) {
f, err := os.Create(fileName)
if err != nil {
return nil, err
}
return &FileLogger{f}, nil
}
func (f FileLogger) Log(message string) error {
_, err := f.file.WriteString(message + "\n")
return err
}
func (f FileLogger) Close() error {
return f.file.Close()
}Этот код на Go в целом выполняет свою основную задачу - логирование сообщений в файл. Однако, есть несколько моментов, которые можно улучшить:
Обработка ошибок
Во-первых, стоит обратить внимание на обработку ошибок. В функции NewFileLogger ошибка корректно возвращается, но в функции Log ошибка просто возвращается, не обрабатывается. Это может привести к проблемам, если вызывающий код не будет проверять ошибку. Лучше всего обрабатывать ошибки в самом коде логгера, чтобы гарантировать, что они не будут проигнорированы.
Использование defer
Во-вторых, в функции NewFileLogger стоит использовать defer для закрытия файла, чтобы гарантировать, что он будет закрыт даже в случае ошибки. Это поможет избежать утечек ресурсов.
Использование io.Writer
В-третьих, вместо использования f.file.WriteString можно использовать io.Writer интерфейс, который позволит более гибко работать с выводом. Это также упростит тестирование, так как можно будет подставлять mock-объекты, реализующие io.Writer.
Использование sync.Mutex
Наконец, если предполагается, что FileLogger будет использоваться в многопоточном окружении, стоит добавить sync.Mutex для защиты доступа к файлу от одновременного использования.
Вот как может выглядеть улучшенная версия кода:
В этой версии:
Ошибки обрабатываются в самом коде логгера.
Используется
deferдля закрытия файла.Используется
io.Writerинтерфейс для вывода сообщений.Добавлен
sync.Mutexдля защиты доступа к файлу в многопоточном окружении.
Эти изменения делают код более надежным, безопасным и гибким.
1.1 Если нам нельзя менять сам код, то вот несколько потенциальных проблем, которые можно решить с помощью декораторов:
Проблемы в коде
Отсутствие проверки ошибок: В методе
Log()не проверяется ошибка, возвращаемая функциейWriteString(). Это может привести к потере данных, если запись в файл не удалась.Отсутствие обработки ошибок при закрытии файла: В методе
Close()не обрабатывается ошибка, возвращаемая функциейClose(). Это может привести к утечке ресурсов, если закрытие файла не удалось.Отсутствие гибкости: Текущая реализация
FileLoggerжестко привязана к файловой системе. Это может затруднить использование других типов хранилищ, таких как облачные сервисы или базы данных.
Улучшение кода с помощью декораторов
Для решения этих проблем можно использовать декораторы. Декораторы позволяют добавлять дополнительную функциональность к существующим структурам и функциям, не изменяя их исходный код.
Декоратор для обработки ошибок
Создадим декоратор, который будет обрабатывать ошибки, возникающие при записи в файл и его закрытии:
Теперь, вместо использования FileLogger напрямую, можно использовать ErrorHandlingLogger, который будет обрабатывать ошибки, возникающие при записи в файл и его закрытии.
Декоратор для гибкости
Для повышения гибкости можно создать декоратор, который позволит использовать различные типы хранилищ для журналирования:
Теперь, вместо использования FileLogger напрямую, можно использовать StorageLogger с различными реализациями Storage, таким образом обеспечивая гибкость и возможность использования разных типов хранилищ.
Пример использования:
Таким образом, использование декораторов позволяет улучшить код, добавляя дополнительную функциональность, не изменяя исходный код.
2) Необходимо сделать ревью следующего кода:
Вводные: есть условный репозиторий, стандартные CRUD методы.
Есть некая доменная модель и модель для БД и некая ORM для построения запросов.
Цель - подсветить критичные места, ошибки или указать как сделать лучше.
Рассмотрим, какие проблемы есть в коде:
Исправленный код с учетом всех замечаний:
Пояснения к исправлениям:
ReadProduct:
Исправлено:
Where("wp.id = ?", dbIn.ID)заменено наWhere("id = ?", dbIn.ID)для явного указания поляid.Исправлено:
dbOut := dbIn.ToModel(ctx)заменено наdbOut := dbM.ToModel(ctx), так какdbMсодержит результат запроса.
UpdateProduct:
Исправлено:
Where("wp.guid = _data.id")заменено наWhere("guid = _data.id")для явного указания поляguid.
DeleteProduct:
Исправлено:
Where("wp.id", dbM.ID)заменено наWhere("id = ?", dbM.ID)для явного указания поляid.
3) Необходимо сделать рефакторинг следующего кода, исправить ошибки, проблемы:
В коде есть несколько ошибок и недочетов, которые нужно исправить. Давайте рассмотрим их по порядку:
Импорт необходимых пакетов:
В коде используются функции и типы, которые требуют импортирования соответствующих пакетов, таких как
uuid,log, иtime.
Проблемы с
BookingServiceError:В структуре
BookingServiceErrorполеerrorопределено неправильно. Оно должно быть либо встроенным типом, либо полем с именем.
Проблемы с циклом и
break:Внутри цикла
forиспользуетсяbreak, который выходит из цикла, но не завершает метод. Это приведет к тому, что метод продолжит выполнение и может вернуть некорректное значение.
Проблемы с
UnlockUser:Метод
UnlockUserвызывается после цикла, но если цикл завершится с ошибкой,UnlockUserне будет вызван.
Проблемы с логированием:
В коде используется
log.Logger.Err, но это не стандартный метод логирования. Возможно, вы имели в видуlog.Printlnили другой метод из пакетаlog.
Проблемы с
uuid.New().String():Для генерации UUID нужно импортировать соответствующий пакет и использовать его правильно.
Исправленный код
Объяснение исправлений
Импорт пакетов:
Импортированы необходимые пакеты:
fmt,log,time, иgithub.com/google/uuid.
Исправление
BookingServiceError:Поле
errorзаменено наErr, и добавлен методError()для реализации интерфейсаerror.
Использование
deferдляUnlockUser:Использован
deferдля вызоваUnlockUser, чтобы гарантировать, что пользователь будет разблокирован в любом случае.
Исправление логирования:
Использован стандартный метод
log.Printlnдля логирования ошибок.
Исправление цикла:
В случае ошибки, которая не требует повторной попытки, метод возвращает
nil, завершая выполнение.
Кроме того:
Для того чтобы функция HandleBookingOrder могла работать в высоконагруженной системе, необходимо учесть несколько аспектов, таких как управление конкурентностью, обработка ошибок, логирование и оптимизация производительности. Вот несколько предложений по улучшению:
1. Управление конкурентностью
Использование горутин и каналов для обработки заказов может улучшить производительность и масштабируемость.
2. Ограничение числа повторных попыток
Необходимо ограничить количество повторных попыток бронирования, чтобы избежать бесконечных циклов и перегрузки системы.
3. Тайм-ауты
Добавление тайм-аутов для операций блокировки пользователя и бронирования рейсов поможет избежать зависания системы.
4. Логирование
Использование структурированного логирования для улучшения анализа и мониторинга.
5. Пул горутин
Использование пула горутин для управления количеством одновременно выполняемых задач.
Улучшенный код
Объяснение улучшений
Контекст и тайм-ауты:
Использование контекста (
context.Context) для управления временем выполнения операций блокировки пользователя и бронирования рейсов.Установка тайм-аутов для предотвращения зависания операций.
Ограничение числа повторных попыток:
Добавлено ограничение на количество повторных попыток бронирования (
maxRetries), чтобы избежать бесконечных циклов.
Задержка перед повторной попыткой:
Добавлена задержка перед повторной попыткой бронирования, чтобы избежать перегрузки системы.
Структурированное логирование:
Использование
log.Printfдля более информативного логирования, включая идентификатор пользователя и описание ошибки.
Пул горутин:
В данном примере пул горутин не реализован, но это можно сделать с помощью библиотеки, такой как
golang.org/x/sync/errgroup, для управления количеством одновременно выполняемых задач.
Заключение
Эти улучшения делают функцию более устойчивой к высоким нагрузкам, улучшая управление конкурентностью, обработку ошибок и логирование. Использование контекста и тайм-аутов помогает избежать зависания операций, а ограничение числа повторных попыток и задержка перед повторной попыткой помогают избежать перегрузки системы.
4) Что делает данный код и как его улучшить?
Этот код определяет счетчик и интерфейс для отправки данных, а также функцию, которая использует этот счетчик для управления отправкой данных. Давайте разберем его по частям:
Переменная c
cЭто глобальная переменная
cтипаint, которая используется как счетчик.
Структура Trace
TraceЭто структура
Trace, которая может содержать какие-то поля (они не указаны в данном коде).
Интерфейс Sender
SenderЭто интерфейс
Sender, который определяет методSend, принимающий объект типаTrace.
Функция Do
DoФункция
Doпринимает два аргумента:senderтипаSender(интерфейс, который должен реализовывать методSend).trтипаTrace(структура, которую нужно отправить).
Внутри функции:
Сначала увеличивается значение глобальной переменной
cна 1 (c++).Затем проверяется, равно ли значение
c100.Если
cравно 100, вызывается методSendинтерфейсаSenderс аргументомtr.После этого значение
cсбрасывается в 0 (c = 0).
Объяснение работы
Счетчик: Глобальная переменная
cиспользуется как счетчик вызовов функцииDo.Отправка данных: Метод
SendинтерфейсаSenderвызывается только тогда, когда счетчик достигает значения 100.Сброс счетчика: После вызова метода
Send, счетчик сбрасывается в 0.
Пример использования
Предположим, у нас есть структура, которая реализует интерфейс Sender:
В этом примере функция
Doбудет вызвана 200 раз.Метод
Sendбудет вызван дважды: на 100-м и 200-м вызовах функцииDo.
То есть код реализует простой механизм счетчика для управления частотой вызова метода Send интерфейса Sender. Метод Send вызывается только тогда, когда счетчик достигает значения 100, после чего счетчик сбрасывается. Это может быть полезно для ограничения частоты отправки данных или выполнения каких-либо действий.
Данный код можно улучшить с точки зрения управления состоянием, конкурентности и читаемости. Вот несколько предложений:
1. Избегайте глобальных переменных
Глобальные переменные могут привести к проблемам с конкурентностью и сложностями в тестировании. Лучше использовать структуру для хранения состояния.
2. Управление конкурентностью
Если функция Do будет вызываться из нескольких горутин, то использование глобальной переменной c может привести к гонкам данных. Для решения этой проблемы можно использовать мьютексы или атомарные операции.
3. Улучшение читаемости
Добавление комментариев и более явных имен переменных может улучшить читаемость кода.
Улучшенный код
Объяснение улучшений
Избегание глобальных переменных:
Вместо глобальной переменной
cиспользуется структураCounterSender, которая хранит состояние счетчика.
Управление конкурентностью:
Используются атомарные операции (
atomic.AddInt32иatomic.StoreInt32) для безопасного увеличения и сброса счетчика в многопоточной среде.
Улучшение читаемости:
Добавлены комментарии и более явные имена переменных и методов.
Создана функция
NewCounterSenderдля инициализации структурыCounterSender.
Пример использования:
В функции
mainсоздается несколько горутин для демонстрации конкурентного вызова методаDo.
Заключение
Эти улучшения делают код более безопасным для использования в многопоточной среде, улучшают его читаемость и тестируемость. Использование атомарных операций и структуры для хранения состояния помогает избежать проблем с гонками данных и делает код более модульным и понятным.
Last updated